Chasse Pions

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Le but du jeu est de cumuler un nombre de points supérieur à celui de son adversaire.

En début de partie, chaque joueur choisit une couleur. A l’aide du levier Chasse-Pions, et uniquement avec le levier, les joueurs envoient leurs pions vers le camp adverse à tour de rôle.

Tout pion qui ne dépasse pas la ligne médiane de son propre camp peut être rejoué. On peut utiliser ses propres pions pour chasser les pions de l’adversaire de son camp.

Lorsque les 20 pions sont joués, les points sont comptés en suivant les indications suivantes :
– Les pions tombés dans les trous valent 3 points.
– Les pions qui sont situés dans le camp adverse entre le centre et la ligne médiane valent 2 points.
– Les pions qui sont situés dans le camp adverse après la ligne médiane (à l’arrière du jeu) valent 1 point.

Les pions sortant des limites du jeu ou les pions restant dans son propre camp valent 0 point.

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